当Mega炎武王的模型出现在屏幕上时,整个会场当中温度仿佛都上升了好几度。
在Mega进化之后,炎武王的体型变得更加壮硕,原本就发达的肌肉进一步膨胀,使它的体型由上细下粗变为上下一般粗的水桶。原本围绕在其颈部附近的熊熊火焰燃烧得更加旺盛,如同护具般将整个上半身都保护在内,腰腹处的红色刚毛也变长变粗变硬,如同甲群一般围绕Mega炎武王的下半身,为其提供了不俗的抗击打能力。
最为关键的是,比起常态下的赤手空拳,在Mega进化之后炎武王手掌中释放的火属性能量能够汇聚成一条比它身高更长的蛇矛,赋予其不俗的攻坚能力。
单从外形上来看的话,Mega进化之后的炎武王看上去倒有一丝某位喝断当阳桥的猛人影子在。
“Mega炎武王的属性保持火系+格斗系不变。”布拉塔诺博士操作着调出数据,“种族值总量同样增加100点,其中精力依然为110不变,物攻123提升至148点,物防65提升至75,特攻100上涨至110,特防同样由原本的65提升至110点,速度由65提升至75点。总的来说,Mega炎武王的能力提升恰如它的体型变化一般,非常水桶。”
嗯……怎么说呢。
148的物攻配合不错的耐久提升,确实是非常典型的物攻强化型Mega进化,但问题就出现在炎武王不是那么需要的特攻与速度各提升了10点,这就很蛋疼了,如果能将这20点全部加到物攻或者物防上的话,相信Mega炎武王的强度会更上一个台阶。
甚至若是更极端一些,原本常态下100的特攻在Mega进化后降低至70点,空余出来的属性分配到它更需要的耐久或者物攻上去,都会让Mega炎武王的强度发生质的飞跃。
不过精灵世界本身就是这样,并不是每一次进化都能够得到完美的提升。
无论怎么说,至少发现了属于它的新型Mega进化,无论是对炎武王还是培育了炎武王的训练家而言都是一件好事。
讲台上,简单介绍了Mega炎武王属性的布拉塔诺博士继续滔滔不绝地发言: